martes, 22 de octubre de 2019

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LOS VIRUS


QUE ES UN VIRUS?
Un virus informático es un programa o fragmento de código diseñado para provocar daños en un equipo corrompiendo archivos del sistema, despilfarrando recursos, destruyendo datos o alterando el funcionamiento normal de otra forma. 
Los virus se diferencian de otros tipos de malware en que se replican automáticamente, es decir, son capaces de copiarse de un archivo o un PC a otro sin el consentimiento del usuario.
En definitiva, son altamente contagiosos.
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EFECTOS DE LOS VIRUS
-VIRUS BROMA:
Hay una gran cantidad de jokes que hacen efectos sobre el cursor. Por ejemplo, tambalearlo o cambiar su icono cada pocos segundos
Otros juegan directamente con la imagen del monitor, haciéndola girar o dando un efecto de temblor
También hay algunos que abren y cierran constantemente la bandeja de CD o DVD, a la vez que muestran mensajes humorísticos en el monitor
En ocasiones un joke puede producir efectos que al principio pueden asustar, colocando en el monitor una imagen en la que, por ejemplo, parezca que el ordenador ha sido totalmente formateado.
En ocasiones pueden haber jokes que hagan aparecer en pantalla una pregunta con una única respuesta, y posteriormente mostrar un molesto mensaje por toda la pantalla.
También los hay que hacen aparecer algún elemento molesto en la pantalla, como una mosca o una rana
Por último, encontramos jokes que hacen aparecer una cantidad exagerada de ventanas que el usuario se ve obligado a cerrar una a una
Igualmente, se pueden crear jokes de cualquier tipo, todo depende de la imaginación de su creador
De interés: Cualquier joke puede ser cerrado con el Administrador de Tareas (Windows) o el Monitor del Sistema (Linux-Gnome)
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-SPYWARE:
con ejemplos como los registradores de pulsaciones, este tipo de malware tiene el objeto de espiar a los usuarios, guardar sus contraseñas, datos de tarjetas de crédito, otros datos personales y patrones de comportamiento en línea para después enviarlo todo al artífice que lo programó.
Imagen relacionada
-GUSANO:
este tipo de malware ataca redes enteras de dispositivos saltando de un PC a otro.
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-PHISING:
 pérdida del acceso al correo electrónico a pérdidas económicas sustanciales. Este tipo de robo de identidad se está haciendo cada vez más popular por la facilidad con que personas confiadas normalmente revelan información personal a los phishers, incluyendo números de tarjetas de crédito y números de seguridad social. Una vez esta información es adquirida, los phishers pueden usar datos personales para crear cuentas falsas utilizando el nombre de la víctima, gastar el crédito de la víctima, o incluso impedir a las víctimas acceder a sus propias cuentas.
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-TROYANO:
igual que el viejo caballo de madera infestado de atacantes del que toma su nombre, este malware simula ser software legítimo inocuo o se introduce en él a fin de engañar al usuario para abrir la puerta a otros tipos de malware que infectan el PC.
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-ADWARE:
este tipo de malware, increíblemente irritante, inunda las pantallas de las víctimas de anuncios no deseados y crea vulnerabilidades de seguridad para que otra clase de malware se pueda introducir subrepticiamente.
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-VIRUS FALSOS:
El equipo funciona más lento de lo común.
El sistema operativo Windows no responde o se bloquea frecuentemente, debiendoreiniciarlo para continuar trabajando.
El equipo se reinicia solo y sin razón aparente, por lo que no puede ejecutarsenormalmente.
Algunas aplicaciones de software instaladas en el equipo no funcionan adecuadamente ose cierran inesperadamente.
El sistema operativo denega el acceso a discos duros locales o unidades dealmacenamiento extraíble.
Aparición de mensajes de error muy poco comunes y relacionados a procesos y archivosdel sistema.
Es importante recalcar que estos síntomas no siempre son indicios de la presenciade virus y malware en el sistema, dado que pueden deberse de igual forma aproblemas con los componentes de hardware o una incorrecta configuración delos mismos.
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DAÑOS QUE PRODUCEN LOS VIRUS EN EL PC:
Daño Implícito: es el conjunto de todas las acciones dañinas para el sistema que el virus realiza para asegurar su accionar y propagación. Aquí se debe considerar el entorno en el que se desenvuelve el virus ya que el consumo de ciclos de reloj en un medio delicado (como un aparato biomédico) puede causar un gran daño.
Daño Explícito: es el que produce la rutina de daño del virus.
Con respecto al modo y cantidad de daño, encontramos:
Daños triviales: daños que no ocasionan ninguna pérdida grave de funcionalidad del sistema y que originan una pequeña molestia al usuario. Deshacerse del virus implica, generalmente, muy poco tiempo.
Daños menores: daños que ocasionan una pérdida de la funcionalidad de las aplicaciones que poseemos. En el peor de los casos se tendrá que reinstalar las aplicaciones afectadas.
Daños moderados: los daños que el virus provoca son formatear el disco rígido o sobrescribir parte del mismo. Para solucionar esto se deberá utilizar la última copia de seguridad que se ha hecho y reinstalar el sistema operativo.
Daños mayores: algunos virus pueden, dada su alta velocidad de infección y su alta capacidad de pasar desapercibidos, lograr que el día que se detecta su presencia tener las copias de seguridad también infectadas. Puede que se llegue a encontrar una copia de seguridad no infectada, pero será tan antigua que se haya perdido una gran cantidad de archivos que fueron creados con posterioridad.
Daños severos: los daños severos son hechos cuando un virus realiza cambios mínimos, graduales y progresivos. No se sabe cuando los datos son correctos o han cambiado, pues no hay unos indicios claros de cuando se ha infectado el sistema.
Daños ilimitados: el virus "abre puertas" del sistema a personas no autorizadas. El daño no lo ocasiona el virus, sino esa tercera persona que, gracias a él, puede entrar en el sistema.
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MEDIDAS ACTIVAS DE PREVENCION DE VIRUS:
La seguridad activa en informática es la que se usa diariamente para prevenir cualquier tipo de ataque en un sistema. Existen muchas acciones para lograrlo y, dependiendo de cada situación, se deben adoptar unas u otras.
Emplear contraseñas seguras. Para que sea considerada como tal, una contraseña debe tener más de 8 caracteres, con mayúsculas, minúsculas y números. Hay virus que se centran en averiguar contraseñas, así que es mejor no ponérselo fácil.
Encriptar datos importantes. Es decir, cifrarlos para que solo lo puedan leer aquellas personas que sepan la clave.
Tener un antivirus actualizado. No ignores sus peticiones de actualización.
Usar otros software de seguridad, además del antivirus, como los cortafuegos o los antiespías.
Realizar copias de seguridad. Deben ser constantes y de todo lo que consideremos que tiene un cierto valor.
Analizar la máquina periódicamente en busca de malware. Puede que los tengas dentro pero que no estén activos.
Tener un usuario auxiliar. Existen virus que bloquean el perfil de usuario pero, si tienes otro, puedes entrar y actuar.
MEDIDAS PASIVAS DE PREVENCION DE VIRUS:
La seguridad pasiva en informática es la que entra en acción para minimizar los daños causados por un usuario, un accidente o un malware en los sistemas. Igual que con la seguridad pasiva, existen varias prácticas para cada situación. Algunas de ellas son:
Usar un hardware adecuado contra averías y accidentes.
Comprobar si el antivirus funciona correctamente cuando hay una infección por un virus.
Escanear el sistema al completo y, si se encuentra algún malware, limpiarlo.
Realizar copias de seguridad de los datos y del sistema operativo en distintos soportes y ubicaciones físicas.
Crear particiones del disco duro para almacenar archivos y backups en una unidad distinta a la del sistema operativo.
Desconectar la máquina de la red hasta que se encuentre una solución.
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entorno y funcionamiento de window 10

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miércoles, 9 de octubre de 2019

MAQUINAS VIRTUALES


MAQUINAS VIRTUALES
-QUE SON?
Una máquina virtual es un software que crea una capa independiente donde se emula el funcionamiento de un ordenador real con todos los componentes de hardware que necesita para funcionar (disco duro, memoria RAM, tarjetas de red, tarjeta gráfica, etc.) y que puede ejecutar cualquier sistema operativo o programa, tal y como lo haría un ordenador real. Toda esta emulación se encapsula en una serie de archivos que actúan como contendor desde el que se ejecuta la máquina virtual en una ventana de tu ordenador como si de un programa más se tratara y sin que nada de lo que suceda en el interior de esa ventana afecte al ordenador que la ejecuta.



-PARA QUE SE UTILIZAN?
Existen diversos usos para las máquinas virtuales, pero ya que permiten emular casi cualquier sistema operativo estándar (Windows, GNU/Linux, MacOS, Android, etc.), y dado que se ejecutan en una capa de software diferente y totalmente aislada, uno de los usos más frecuentes es el de probar diferentes sistemas operativos, programas o configuraciones con total seguridad para tu ordenador real ya que, si algo falla en la máquina virtual, este fallo no afectará en absoluto al ordenador que la ejecuta.
-REQUISITOS DE INSTALACION:
Para poder crear máquinas virtuales con VirtualBox que emulen uno o varios sistemas operativos se necesitan una serie de requisitos:
·   Un procesador x86 razonablemente potente. Cualquier procesador AMD o Intel reciente puede valer.
·   Dependiendo del sistema operativo que se pretenda emular se necesitará mas o menos memoria RAM. Para hacer un cálculo aproximado se necesitan al menos 512 MB para el sistema operativo anfitrión mas la cantidad que necesite el sistema operativo a instalar. Se puede instalar disponiendo de menos memoria aunque en este caso el rendimiento se verá disminuido.
·   El espacio en disco que ocupa VirtualBox es pequeño, por ejemplo, la versión para Windows ocupa alrededor de 45 MB, aunque los sistemas operativos a emular pueden requerir bastante espacio en disco, del orden de GB.


CUADRO COMPARATIVO DE WINDOWS


Versiones de windows
Fecha de salida
caracteristicas
imagen
Windows 1.0
20 de noviembre de 1985
1.- interfaz gráfica basada en ventanas que le da su nombre.
2.- manejo de archivos MS-DOS.
3.- calendario.
4.-  bloc de notas
5.- calculadora y reloj.

Windows 2.0


9/12/1987
1.-iconos de escritorio.
2.-memoria ampliada.
3.-la posibilidad de superponer ventanas.
4.-controlar el diseño de la pantalla.
5.-usar atajos con el teclado para acelerar el trabajo.

Windows 3.0
22 de mayo de 1990 
1.-cambios en la interfaz de usuario importantes.
2.-mejorar la explotación de la capacidad de gestión de la memoria de los procesadores.
3.-Administrador de Programas
4.-Administrador de Archivos
5.-panel de control rediseñado y algunos juegos como el Solitario, Corazones y Buscaminas.

Windows NT


27 de julio de 1993.
1.- SO de 32bytes multitarea.
2.-   una capa de hardware de abstracción para facilitar la portabilidad entre plataformas.
3.- multiprocesamiento
4.- multiusuario con un núcleo híbrido.
5.-  una capa de hardware de abstracción para facilitar la portabilidad entre plataformas.

Windows 95


24 de julio de 1994
1.- Barra de Tareas
2.- Menú Inicio
3.- Mejor escritorio
4.- Acceso a internet
5.- Pantallazo Azul

Windows 98


 25 de junio de 1998
1.- mejoras en la interfaz de usuario a través del paquete de actualizaciones de escritorio de Windows de Internet Explorer 4
2.-posibilidad de minimizar una ventana con un simple clic en el icono de la barra de herramientas
3.-los botones de navegación hacia "Adelante" y "Regresar"
4.-se mejoró el reconocimiento de escáneres, ratones, teclados y palancas.
5.-Es además la primera versión de Windows en soportar ACPI.

Windows Me


14 de septiembre de 2000
1.- La herramienta Restaurar Sistema
2.-Protección del fichero del sistema
3.-Actualizaciones automáticas
4.- Carpetas comprimidas
5.- Una nueva interfaz grafica de Ayuda y Soporte Técnico

Windows XP


25 de octubre de 2001
1.- nueva interfaz de manejo más sencillo
2.- posibilidad de utilizar varias cuentas de usuario a la vez
3.- capacidad de agrupar aplicaciones similares en la barra de tareas
4.- Secuencias más rápidas de inicio y de hibernación.
5.- Escritorio Remoto, que permite a los usuarios abrir una sesión con una computadora que funciona con Windows XP a través de una red o Internet, teniendo acceso a sus usos, archivos, impresoras, y dispositivos.

Windows Vista


30 de enero de 2007
1.- nueva interfaz gráfica que permitía la transparencia en las ventanas
2.- Tecnología Tablet PC: permite reconocimiento de caligrafía.
3.- Subsistema para aplicaciones UNIX
4.- Grabador de DVD integrado.
5.- Versiones para 32 y 64 bits.

Windows 7


22 de octubre de 2009 
1.- interfaz rediseñada
2.- nueva barra de tareas
3.- mejoras importantes en el rendimiento del SO
4.- Ocupa menos espacio y requiere de menor kernel.
5.- Ahorra energía al emplear en menor medida los componentes de la máquina.

Windows 8


25 de octubre de 2012
1.- no tenía botón de Inicio
2.- El explorador de archivos ahora deja a solo un clic de ratón
3.- Login único contra la cuenta de Hotmail
4.- Tienda de aplicaciones
5.- tiempo de inicio del sistema

Windows 10 


 29 de julio de 2015 
1.- incluye un nuevo explorador de Internet
2.- comprimir todos los archivos del sistema, apuntando a un monto mínimo de espacio de 1,5 Gb (32 bits) y 2,6 Gb (64bits)
3.- Revierte detalles de Windows 8
4.- Windows Hello
5.- Cortana, asistente virtual